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压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?

压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分? 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整(zhěng)理的崩坏(huài)星穹铁道(dào)桂乃芬行(xíng)迹(jì)分析及加点说明 桂乃芬天(tiān)赋推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能力都有(yǒu)比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),桂(guì)乃芬是客(kè)居仙(xiān)舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家(jiā)——或者说,街头(tóu)艺人(rén)。今天为大家带(dài)来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?及加点说(shuō)明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂(guì)乃芬的(de)战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破(pò),三个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

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在加点说明之前,先为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这(zhè)些行迹的效果和机制,自然也就明白这(zhè)些(xiē)行(xíng)迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻(gōng)打战(zhàn)技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技(jì)】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目(mù)标造(zào)成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基(jī)础概率使目(mù)标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回(huí)合的灼(zhuó)烧(shāo)状态,该状态下(xià)敌方目标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤(shāng)害(hài)。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对(duì)三目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便配(pèi)合后续(xù)引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用(yòng)普攻(gōng)续精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即可(kě),不需(xū)要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃(nǎi)芬在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时保证面板命中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃芬(fēn)的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境够用。

但(dàn)在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实(shí)战中桂(guì)乃芬仅需保证命中(zhōng)面板(bǎn)有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自(zì)身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆(bào)目标当(dāng)前承受(shòu)的(de)灼烧(shāo)伤害(hài),引爆比例(lì)为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)终(zhōng)结技可以引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可以引爆(bào)敌方被火破韧后(hòu)陷(xiàn)入的(de)灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色为敌方(fāng)施加的(de)灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引(yǐn)爆优(yōu)先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技(jì)耗能120点,带回能绳后能量(liàng)需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到(dào)稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下则可(kě)以改成1战(zhàn)技3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可能(néng)2战技(jì)1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活调整即(jí)可(kě),桂乃芬的终结技重要性一般(bān),随(suí)缘释(shì)放即(jí)可,不需要太过在意(yì)循环(huán)问题。

【天赋(fù)】古来(lái)君子养艺人

敌方受到(dào)的(de)灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状态(tài),该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标受到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层(céng)。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂(guì)乃(nǎi)芬提供了(le)对群挂(guà)易(yì)伤的能(néng)力(lì),大大解放了桂乃芬的(de)配队灵活度,不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级(jí)天赋的情(qíng)况下(xià),叠(dié)满层可以为敌(dí)方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对(duì)常规直伤队来(lái)说是比较宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过对于有一(yī)定(dìng)配(pèi)置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的(de)效果。

如果敌方(fāng)身上同时拥有多(duō)个灼(zhuó)烧效果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效果触发伤害(hài)后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能(néng)力(lì)的队伍,或(huò)能频繁引爆(bào)灼烧(shāo)的队伍中(zhōng),【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很(hěn)快被叠(dié)满。

不(bù)过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前(qián)面的灼烧伤害无法(fǎ)吃(chī)到后(hòu)面施加的(de)易伤(shāng)效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把(bǎ)式(shì)卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞火(huǒ)】状态(tài)。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯随机(jī)的(de),表(biǎo)现并不稳(wěn)定,因此(cǐ)除非其他队友都是后台战技(jì),否则(zé)一(yī)般情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基(jī)础概(gài)率使敌方目标陷入与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为(wèi)例(lì),80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,绝大部(bù)分(fēn)情(qíng)况(kuàng)下都够用。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对单甚至对双(shuāng)施加(jiā)灼烧状态的功能(néng),且产(chǎn)点效(xiào)率(lǜ)大幅提高(gāo)。

【额外能(néng)力2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度来(lái)看(kàn),该(gāi)行(xíng)迹的意义不明,但在配队(duì)中就水落石出了(le)。

为桂乃芬开局(jú)拉条(tiáo)25%,几乎(hū)可(kě)以(yǐ)保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡芙卡(kǎ)的战(zhàn)技(jì)多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火(huǒ)队中也可以保证(zhèng)先(xiān)手(shǒu)挂(guà)灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的(de)敌(dí)方(fāng)目标造(zào)成的(de)伤害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂乃芬的副(fù)c定(dìng)位,提高了她的输(shū)出能力,该(gāi)效(xiào)果可以视作全(quán)覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的(de)攻击目标(biāo)基本必(bì)定处(chù)于灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加(jiā)点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键的行迹(jì),更优(yōu)先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会(huì)提高其(qí)挂(guà)易伤的(de)能力,有一定(dìng)辅助效(xiào)果,对全队(duì)都(dōu)有增益(yì),其次(cì)点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结(jié)技(jì)频率(lǜ)不算高,且升级(jí)提升(shēng)的倍率和引爆(bào)比例不多(duō),因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高,所(suǒ)以可以稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)战技更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的(de)效果,推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

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