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5公里是多少米 5公里是多少步

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阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人(rén),少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿(gān)见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使用,持续期间回合(hé)结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回合5公里是多少米 5公里是多少步

二、两仪(yí)阴效果(guǒ5公里是多少米 5公里是多少步)

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒(nù)是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是(shì)含小数(shù)的时候,会向下取整,并(bìng)且不累(lèi)积(jī)

所(suǒ)以,在(zài)单(dān)次获得的(de)愤怒值较(jiào)少的(de)时候,阴(yīn)属(shǔ)性增加(jiā)的(de)效果也(yě)会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比如(rú)单次10%以下(xià)气血损失时(shí),阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反过来(lái)看,如(rú)果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒是在回(huí)合(hé)结束(shù)时(shí)一次(cì)结(jié)算,而阴属性增(zēng)加愤怒(nù)是在回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成(chéng)就会较低(dī)

阳属性增(zēng)加的(de)愤怒(nù)也存(cún)在较高(gāo)的随机性,所以单纯比(bǐ)较(jiào)阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤(fèn)怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤(shāng)的次数(shù)和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属(shǔ)性获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助(zhù)是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容(róng)易(yì)被飘到伤(shāng)害的封印(yìn)、和(hé)受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输(shū)出阴属性会比较好

然(rán)后(hòu)再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持(chí)续期间(jiān)不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(le)(我的太(tài)阴就经常被(bèi)吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒(nù))

效(xiào)果立竿见(jiàn)影,但(dàn)期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获(huò)得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合(hé)的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也(yě)增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低(dī)的(de)时候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使(shǐ)用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一直(zhí)被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太(tài)阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我还要说(shuō),开正常的(de)点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时(shí)候(hòu),打(dǎ)不了我(wǒ)多(duō)少血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人(rén)而不是(shì)起塔

所以(yǐ)其(qí)实(shí)是(shì)真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会(huì)是多少,如果没有倒地,则一(yī)点意义(yì)都没有,另(lìng)外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不一定会高,如(rú)果扶起(qǐ)来(lái)后,还有(yǒu)持续回(huí)合,那么少阳多一回合(hé)的持续也(yě)是可(kě)能把少阴的倒地保留(liú)给(gěi)补回来(lái)的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的了(le)

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