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叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜

叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在(zài)这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们(men)造成(chéng)和承受(shòu)的(de)伤害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受(shòu)到的(de)特(tè)殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各(gè)种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压(yā)得起不了(le)身(shēn)),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

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【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也(yě)会(huì)回(huí)应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压(yā)制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的(de)骨(gǔ)灰(huī),但(dàn)是会(huì)给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范(fàn)围伤(shāng)害(hài),尤其是(shì)属性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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