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20分米等于多少米 20分米等于多少厘米

20分米等于多少米 20分米等于多少厘米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,20分米等于多少米 20分米等于多少厘米通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受(shòu)的20分米等于多少米 20分米等于多少厘米伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的(de)单(dān)位(wèi)会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的(de),他(tā)们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附(fù)近的(de)敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退(tuì)

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不(bù)过在每个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本(běn)上(shàng)会进一(yī)步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会(huì)被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压(yā)制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力(lì)很(hěn)强,但(dàn)是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)20分米等于多少米 20分米等于多少厘米率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯(chě),很(hěn)难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣(shèng)树密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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