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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适(shì)配度(dù)更高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视(shì)或(huò)比例(lì)降防,飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时(shí)提升(shēng)的比例伤害(hài),少阴是(shì)目(mù)标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了(le),少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天(tiān)的(de)适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推(tuī),装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果(guǒ)的(de)推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的(de)面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳(wěn)定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物(wù)等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不(bù)会被忽(hū)视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例(lì)伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪样的道(dào)具有一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起来一(yī)个(gè),朔(shuò)风斩,虽然增加的(de)物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标(biāo)增(zēng)加的(de)法伤与(yǔ)自己的物(wù)伤相关(guān),是自身除法宝外的(de)物伤

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 class="z3k8n 6384-c3c2-93f8-fcd5 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1223/7b812ca4ff75a956d94c9a6488189fc9.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》飞剑(jiàn)哪个属(shǔ)性(xìng)好 四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析">

技能公式:

技能无法(fǎ)对(duì)自身使(shǐ)用

增(zēng)加目标自身法术伤害(hài)*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自(zì)身受(shòu)到的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝(bǎo)增加的(de)面板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪(yí)伤害结(jié)果加(jiā)成对比

说明:这里的(de)系数,我延(yán)用之前(qián)的玄武甲(jiǎ)的(de)测评的系数(shù),如果我估的系数与你认为的有出(chū)入的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主(zhǔ)要是(shì)做对比

少阴是目标防(fáng)御达到的(de)一个(gè)要(yào)求时,这(zhè)个(gè)要(yào)求(qiú)不会(huì)太高,就能是四象中更好的(de)效果了,因为忽视(shì)拉大(dà)伤防差,相当于增(zēng)加的同(tóng)样(yàng)也是(shì)物伤(shāng),只是增加的效果与目标的防御(yù)有(yǒu)关(guān)。

虽(suī)然说大体上目标的物理(lǐ)防御越高(gāo),少(shǎo)阴的效果越好,不(bù)过这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防(fáng)御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的(de)吗(ma)

这个就(jiù)要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外(wài)没有别的(de)忽视(shì)效果,那么可要(yào)小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗中,其实大(dà)多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的(de)

但是(shì)如果你(nǐ)自身(shēn)已经有几件(jiàn)忽(hū)视效果(guǒ)了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可(kě)以直(zhí)接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一(yī)个道理,不(bù)是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就(jiù)算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴(bào)击,虽然(rán)目标的抗暴(bào)越高,你(nǐ)的暴击效(xiào)果(guǒ)越亏,除(chú)非你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对其(qí)他(tā)目标(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过(guò)物(wù)理自带5%暴击概(gài)率,比法系(xì)来说(shuō),更容易(yì)高于(yú)目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个道(dào)理

所以如果你在意目标的抵(dǐ)抗(kàng)效果(guǒ),要么你(nǐ)一件都不(bù)要(yào)弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄(nòng)几件(jiàn),只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么一件两件的(de)忽视(shì)很可能会被(bèi)对(duì)方(fāng)抵抗完全抵消,不过目(mù)前也(yě)就只有玩(wán)家(jiā)有此(cǐ)特效,五星及以(yǐ)下(xià)地煞暂未加入星印系统,星印之前放(fàng)出(chū)的周(zhōu)常(cháng)内容也是没(méi)有的

召唤灵目(mù)前也(yě)没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防(fáng)御,忽视60点,目标(biāo)只有(yǒu)50点抵抗,那(nà)么(me)每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽视效(xiào)果(guǒ),目(mù)标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然(rán)有被抵(dǐ)消的风(fēng)险,但是太阴的(de)暴击也一样有(yǒu)风(fēng)险(xiǎn),暴击(jī)的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么(me)记住了,往一(yī)个方向去(qù)发展

如(rú)果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方(fāng)向发(fā)展。暴击的发(fā)展暴击、暴(bào)击(jī)伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和(hé)面板(bǎn)

接下来要说说太阴了(le)。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳(yáng)更高(gāo),太阴好(hǎo)像不(bù)算太(tài)卓越了,因为表(biǎo)格中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能(néng)增加的伤害结果(guǒ),而太(tài)阴的(de)1%暴击(jī)概率受益(yì)于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望(wàng)也(yě)要计算到整个伤(shāng)害中

所以同样我(wǒ)也计(jì)算(suàn)了少(shǎo)阳与太阴(yīn)的阈(yù)值(zhí),除(chú)法外基础的伤害高于这个阈值时(shí)太阴期望更高,不过你的暴击要高于目(mù)标抗(kàng)暴,如果(guǒ)加(jiā)上这(zhè)1%的暴击概率(lǜ)还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特(tè)效(xiào)肯定是多(duō)多益(yì)善

四(sì)、太阳

太阳我实在(zài)不知道(dào)哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对花果泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如(rú)果技能(néng)、装备、无(wú)量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★

以上(shàng)就(jiù)是《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析的全部内容(róng)了,更(gèng)多相(xiāng)关攻略资讯(xùn)请关注本站梦幻西游手(shǒu)游专区(qū)!

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