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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打(dǎ)单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在(zài)版本打(dǎ)野(yě)等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

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这套精华(huá)是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃(rèn)+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们(men)可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超出了(le)新精华之(zhī)前(qián)的测试,确(què)实攻速副手加上最(zuì)新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来(lái)不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一点,因为(wèi)单(dān)人(rén)测试(shì)不相上下(xià),那么组队(duì)肯定(dìng)是后者(zhě)输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华(huá)衣服)

把衣服换成(chéng)了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前(qián)的测(cè)试(如影随形精华(huá)对比)就(jiù)是比较低伤害的(de),实测出的数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗(àn)影雾(wù)以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也(yě)形成(chéng)了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带(dài)剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我(wǒ)们(men)来看看(kàn)伤害:

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这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战中肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人(rén)很明显伤害下降(jiàng)了不少(shǎo),平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要(yào)高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结论(lùn)是打单(dān)体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高

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