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乌鲁木齐海拔多少米高

乌鲁木齐海拔多少米高 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎(zěn)么样(yàng) 狂骑士(shì)新精华伤(shāng)害(hài)介绍游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害(hài)介(jiè)绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精(jīng)华(huá)是暗影(yǐng)雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是(shì)空缺精华(huá)的,实(shí)战最少要带一(yī)个(gè)位移。

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我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远(yuǎn)远(yuǎn)超出(chū)了新精(jīng)华(huá)之前(qián)的测试,确实(shí)攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥(huī)到(dào)极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到(d乌鲁木齐海拔多少米高ào)水友在下面评(píng)论说测(cè)试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上(shàng)下,分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前者一点(diǎn),因(yīn)为单人测试不(bù)相上下(xià),那么组(zǔ)队(duì)肯(kěn)定是后者输出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的(de)测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层(céng)预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻(gōng)速(sù)加成,想着还是测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子(zi)由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛(tòng)了(le)。其(qí)他保持(chí)不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么(me)在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤(shāng)害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定(dìng)要(yào)高于蝠(fú)群(qún)代言人的(de),如果没有攻速(sù)收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得(dé)出结论是(shì)打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层(céng)预(yù)瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)不(bù)推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高

以(yǐ)上就是关(guān)于《暗黑破坏神(shén):不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍的(de)全部内容,希望能够有所帮(bāng)助。更(gèng)多暗(àn)黑破坏神:不朽相关攻略点(diǎn)击暗黑破坏神:不朽专区查看(kàn)。

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