旺华配资网_2020年最专业的大型配资平台_股票配资公司旺华配资网_2020年最专业的大型配资平台_股票配资公司

眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗

眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《杀戮尖(jiān)塔》猎人开(kāi)局(jú)怎么玩 猎(liè)人开局攻略游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

之一层有2-4张输出牌(pái)循环即可;中和升级(jí)后给2层虚弱,切割升级(jí)后(hòu)打9点伤害,*雨(yǔ)升级后6点(diǎn)伤(shāng)害2次。

杀戮尖塔(tǎ)猎人作为一个开(kāi)局角色,之一层有2-4张输(shū)出牌循环即可(kě);中(zhōng)和升(shēng)级后给2层(céng)虚弱,切(qiè)割升级后打(dǎ)9点伤(shāng)害,*雨升级后6点(diǎn)伤害(hài)2次,带毒刺(cì)击升级后8点伤害。

之一层的猎(liè)人跟战士一样 不要抓(zhuā)太(tài)多(duō)的输出牌(pái) 有2-4张循(xún)环即可(除(chú)去初始打击)

1.攻击端(duān):

攻(gōng)击端也就意味(wèi)着输出,需要拿攻击牌(pái),但(dàn)是拿(ná)什(shén)么(me)攻击牌,需要拿多少(shǎo)张,这就让萌新们晕头转(zhuǎn)向了,总感觉这(zhè)张(zhāng)攻(gōng)击(jī)卡很强可拿,另一张也很强,可拿(ná)。导致最后卡组(zǔ)过大,不好运转,最(zuì)后暴毙。

下面我就(jiù)来分析一下该(gāi)如何(hé)拿攻击牌(pái)(除去打击和防御)

中和:初始卡牌 有着不错的(de)发挥(huī) 一般不建议删掉此(cǐ)卡 升级(jí)后给2层(céng)虚弱

切割:低(dī)质量输出过度牌 实在没(méi)输出(chū)可抓(zhuā) 升级后打(dǎ)9点伤(shāng)害

*雨:过度还可以的输出牌(pái) 缺输(shū)出可抓 升级后6点伤害2次

带毒刺击:本人很少(shǎo)抓的(de)输出(chū)牌 实在缺输出可(kě)抓 就算是玩毒(dú) 也一(yī)般很少抓 升级后(hòu)8点(diǎn)伤害 4层中毒

快(kuài)斩:不如投掷* 因为没有弃牌 实在缺(quē)输出可抓 升级(jí)后12点(diǎn)伤害

投掷*:前(qián)期来了基本是(shì)要(yào)抓 一(yī)抽(chōu)一弃(qì) 配合隐秘打击 效果非(fēi)常不错 升(shēng)级后12点(diǎn)伤害

眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗f="/zb_users/upload/2023/1223/058296136b3dcd6f7153d016e57e7c8d.png" data-fancybox="gallery" title="《杀戮尖塔(tǎ)》猎人(rén)开局怎么(me)玩 猎人开局攻略">

灾祸:看个人手牌是否有(yǒu)毒牌 缺输出可(kě)抓 升(shēng)级后10点伤害 中毒(dú)额外10点伤害(hài)

突然一拳:前(qián)几抓没什(shén)么输出牌 防(fáng)御端薄弱 可抓 升级(jí)后9点伤害(hài) 2层虚弱(ruò)

隐秘打(dǎ)击:优质输(shū)出卡 前期必抓 伪0费卡 过度神卡 升(shēng)级(jí)后 16点(diǎn)伤害 配合丢(diū)牌 可以(yǐ)0费使用

飞膝:我杀人等不到下一(yī)回合 可抓 但不推荐抓(zhuā) 实在缺输出可抓 升级后11点伤害

串刺:比较好的输出牌 前期来的早 手牌输出牌不多(duō) 建议抓 能快速秒(miǎo)掉一只怪 升级后10点伤害X次

全(quán)力攻击:缺少(shǎo)输出 没有稳定弃牌(pái)可(kě)抓 升(shēng)级后14点(diǎn)伤害

内脏切除:优质输出卡 配合(hé) 丢牌(pái) 能(néng)快(kuài)速在一(yī)回合(hé)内变(biàn)为0费(fèi)打(dǎ)21的伤害 升级后9点伤害3次

冲(chōng)刺:缺少(shǎo)输出(chū) 缺少(shǎo)防御 可抓(zhuā) 升级后为13点

勒脖:这(zhè)张卡前期费用(yòng)较高 如(rú)果手中(zhōng)有(yǒu)弃牌 加费 伤害很可(kě)观 如果(guǒ)没有建议(yì)中期抓 或者输出足(zú)够(gòu) 可不抓 升(shēng)级(jí)后 5点生命

千穿百刺(cì):很(hěn)少抓 基(jī)本不抓

无尽痛(tòng)苦:可抓 伤害差一(yī)点点(diǎn)的时候(hòu) 毕竟用完会消耗 就是(shì)占个抽牌位 伤害(hài)够可不抓 升(shēng)级后为(wèi)6点伤害(hài)

猎杀者:输出不够可抓 也有过(guò)牌(pái) 升级后为20点伤害

精巧刺击:可抓 更好是之一(yī)回合来此牌 避免被怪物(wù)伤(shāng)血(xuè)就划(huà)不(bù)来 升级后16点(diǎn)伤害

终结技:手中若有刀刃之舞(wǔ),此牌大部分情况下(xià)需要抓(zhuā) 除(chú)非抓了太多输出牌 运转端偏(piān)差 升级后8点伤(shāng)害

背刺:缺输出 运转差 可抓 升级(jí)后15点(diǎn)伤(shāng)害

眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗>

足跟勾:可以用此卡打出无(wú)限 本人基(jī)本不抓 不建议萌(méng)新抓

飞镖:很少抓 萌新(xīn)不抓

乾坤(kūn)一(yī)掷:缺丢牌(pái)可抓 升级后18

华丽收(shōu)场:此卡需要(yào)计算(suàn)卡组如何运转 每回合抽(chōu)多少 弃多少 考虑遗物考虑抽牌和技能(néng)牌 萌(méng)新不建议抓 玩的好就是神(shén)卡 升(shēng)级后60点伤害。

死吧死吧死吧:若来的早(zǎo) 此卡必抓 BOss掉落此卡(kǎ) 不抓 别的(de)金卡些(xiē)许会(huì)更(gèng)好

玻璃刀刃:前期来的早(zǎo) 手(shǒu)中(zhōng)输出不(bù)够(gòu) 无(wú)脑抓 过渡神卡(kǎ眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗)

刀刃之舞:前(qián)期没(méi)有优质输出卡或输出卡(kǎ)较少 带一(yī)张(zhāng)把 1费打12配合攻击牌勒脖(bó) ,终结技。 遗物袖(xiù)箭,能力卡精准(zhǔn) 有(yǒu)很好(hǎo)的发挥 比较怕老头(tóu)(三层boss)升级后1费(fèi)打16

致命(mìng)毒药(yào):补(bǔ)伤(shāng)害用 缺(quē)输出可抓 配合毒(dú)贼也不错 升级后7层中毒

催化(huà)剂:毒(dú)贼必备 多抓几张 不过有时候整局都(dōu)看(kàn)不(bù)到一张此(cǐ)卡 升(shēng)级后为3倍

恐怖:毒贼可(kě)不抓 其他情(qíng)况下抓了吧 升级(jí)后为0费 99层易(yì)伤

尸爆术:毒贼抓 其他情(qíng)况下(xià)不抓

弹跳药瓶(píng):可抓 但不建议(yì)抓 稳定性不好 升级(jí)后为4次

致残毒云(yún):不建议抓,效果一般

毒雾:缺(quē)伤害可抓(zhuā) 升级后每回合3层(céng)毒

2.防(fáng)御端

猎(liè)人的防御(yù)会比较少 因(yīn)为猎人是(shì)一个(gè)比较(jiào)容(róng)易运(yùn)转起来(lái)的(de)角色,往往都是短短(duǎn)的1-3回合就(jiù)能解决敌人(rén)

更好的防御个人认为是 遗物 结(jié)实绷带 和 幽魂(hún)形态。当然有时候没有这些条件(jiàn)就需要防御(yù)卡来(lái)解决防御端的需求(绷带不吃(chī)敏捷加成(chéng))

偏折:缺少(shǎo)防御可抓 配合灵(líng)动步伐(fá)稳定(dìng)增加格挡(dǎng) 升级后7点(diǎn)格(gé)挡(dǎng)

后空翻:主要还(hái)是缺少过牌抓 升级后8点(diǎn)格挡

尖啸:随时(shí)可带一张 升级后使敌人失去8点力(lì)量(liàng) 对(duì)付心脏(zàng)可(kě)少(shǎo)扣(kòu)45血

逃脱计(jì)划:可(kě)抓 不占抽牌位 有时候打华丽就差一张(zhāng)抽牌 升级后5点格挡 不建议主(zhǔ)动敲

余像:卡组能够(gòu)运转的时候 此卡能带来很好(hǎo)的防(fáng)御端 升级后每次战斗出现在手(shǒu)牌中(zhōng)

残影:小型壁垒 缺少运转 输出略(lüè)缺 需要多(duō)回合才(cái)能解决战斗(dòu) 可(kě)带

灵动步伐:

幽(yōu)魂形(xíng)态:最强防御端 升级(jí)后是3层无实体(ps:无实体效果:怪无(wú)论多(duō)少(shǎo)伤害都会变为1点伤害)

听说是猎人杀过天罚(fá) 从天(tiān)罚(fá)那学的技能 哈(hā)哈(hā)

很多萌新低估(gū)了这张卡(kǎ)的强(qiáng)度 认(rèn)为每回合减一点敏捷(jié) 不(bù)利(lì)于(yú)长(zhǎng)线战(zhàn)斗。是的 如果卡组(zǔ)不(bù)好拖入长线战(zhàn)斗这张卡(kǎ)的强(qiáng)度就会大打折扣。如果(guǒ)卡组已经(jīng)能够正常运转,为了防止(zhǐ)鬼(guǐ)抽,此(cǐ)卡(kǎ)能(néng)避(bì)免(miǎn)在启(qǐ)动前受到重创。卡(kǎ)组(zǔ)很好,能够(gòu)正(zhèng)常(cháng)运转,建议带一张,如果不怕鬼抽,卡足够精简 防御端足够 也(yě)可不(bù)带(dài)

3.运转端

早有准备:能看(kàn)到(dào)就先抓一张把(bǎ),不占抽(chōu)牌(pái)位 升级(jí)后(hòu)抓2弃2 配合内切和隐秘打击有很好的效(xiào)果

杂技:抓位很高的一张(zhāng)过牌,有(yǒu)时候之一只小(xiǎo)怪就掉落,也(yě)可考虑抓。其余情况直接抓(zhuā) 不会错(cuò)的 ,卡组如(rú)果大(dà)于19张小于25张 建议抓第(dì)二张 如果卡组接(jiē)近30张(zhāng) 抓第(dì)三张 升级(jí)后(hòu)抽4张牌

战术大师:无脑抓一张(zhāng) 卡组(zǔ)够大可考虑(lǜ)第二张 升级(jí)后获得2点能量

本能反应:无脑抓一张(zhāng) 卡足够大(dà)可考(kǎo)虑(lǜ)第二(èr)张(zhāng) 升(shēng)级后抽(chōu)3张牌

独门技(jì)术:没(méi)有过牌的(de)时(shí)候(hòu) 较少过牌的(de)时(shí)候(hòu) 可抓

计算下注(zhù):无脑抓一张把

双重:卡组不太好(hǎo)时,可(kě)抓,大部分情(qíng)况下不建议抓(zhuā)

必备(bèi)工具:无(wú)脑(nǎo)抓 升级后为0费

*:无脑(nǎo)抓 升级后获得2点能量

总结:无论你是玩毒贼(zéi)还是弃牌(pái)贼还是华丽贼 都逃不过(guò)弃牌抽牌(pái),所以猎人的主要运转(zhuǎn)就(jiù)是弃牌丢牌,卡组过(guò)大时,就多(duō)抓一(yī)张杂技,多抓一张(zhāng)背包(bāo)。不过还是建议萌新玩弃牌贼 容易上手,毒(dú)贼的(de)话需要的催化(huà)剂可能一(yī)整(zhěng)局都来不了,而且催化剂还要尽可能多抓几张,要求较为苛刻。其(qí)他的牌(pái)基本都能抓到,然后就(jiù)是删(shān)牌,更好(hǎo)是(shì)把基(jī)础卡能(néng)删(shān)多少删多少。可能最后打输出(chū)的就是不(bù)停(tíng)的(de)弃牌抽牌(pái) 只为找(zhǎo)到内切(qiè)和隐(yǐn)秘打击,刀舞+终结技(jì)打伤害。

开局除了杂技这种(zhǒng)抓位很高的牌,基本(běn)首要考(kǎo)虑的是(shì)输出端。输(shū)出端够(gòu)了(之一层(céng)抓2-4张(zhāng)输(shū)出牌即(jí)可(kě)),再考(kǎo)虑防御端和运转端。而(ér)不是感觉输出不够一味的拿输出牌(pái)。每局都(dōu)按着这种思路来,多观(guān)察(chá)下卡组和路线的选择,血(xuè)线是否够(gòu)健康(kāng) 是否有药水 是否能打过精英(yīng)怪(guài) (开启假设性(xìng)原(yuán)则),猎人的卡组(zǔ)还(hái)是(shì)尽量不(bù)要过大,15-23张(zhāng)之间运转(zhuǎn)起来就很丝滑 。相信(xìn)您(nín)很快就会碎心,打到进(jìn)阶20

如(rú)果觉(jué)得本站所整理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话(huà),欢(huān)迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:旺华配资网_2020年最专业的大型配资平台_股票配资公司 眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗

评论

5+2=