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成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影(yǐng)雾(wù)的头(tóu)部增伤(shāng)裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意(yì)可以带(dài)横(héng)扫(sǎo)千军并且带上异色(sè)和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别(bié)注意(yì):因(yīn)为(wèi)带(dài)无(wú)畏挑击要(yào)放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆(bào)发都(dōu)不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的(de),实战最少要(yào)带一个位移。

成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份="/zb_users/upload/2023/1226/814ebf898ed04a388002a86dfa61ef86.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士(shì)新精华伤(shāng)害怎(zěn)么样 狂骑(qí)士(shì)新精华(huá)伤害介绍">

我(wǒ)们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间(jiān),已经(jīng)远远超出了新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手加上最新的(de)锋刃增(zēng)伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻(gōng)速发(fā)挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看(kàn)到(dào)水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得(dé)分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前者(zhě)一(yī)点(diǎn),因为单(dān)人(rén)测(cè)试不相上(shàng)下(xià),那么组队肯定是后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

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把衣服换成了新(xīn)的精华(huá)恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影(yǐng)随(suí)形(xíng)精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据也(yě)可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤害都低(dī),只有(yǒu)一(yī)次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结(jié)果(guǒ)在预(yù)料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成了谜(mí)题(tí),我们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来(lái)看看伤(shāng)害:

这套(tào)的(de)伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明(míng)显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是(shì)打单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高(gāo)

以(yǐ)上就是关于《暗黑破坏神:不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍(shào)的(de)全部内容,希望能(néng)够有所帮助。更多暗黑破坏(huài)神(shén):不朽相关攻略点(diǎn)击暗黑破坏神:不朽(xiǔ)专区查看(kàn)。

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