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宁波慈溪的邮编是多少

宁波慈溪的邮编是多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一(yī)波流(liú),渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况,生存依(yī)靠(kào)治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技(jì)能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游(yóu)戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等(děng)级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们(men)联动

备(bèi)选碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在(zài)对敌(dí)人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死(sǐ)于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命(mìng)救(jiù)人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全(quán)充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这(zhè)两基本一(yī)起带的(de))、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):手臂模(mó)组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转出第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以(yǐ)重弹续(xù)航(háng)薄(báo)弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的(de)场景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇(yǎn)连(lián)线,这些(xiē)是(shì)没(méi)问题(tí)的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射(shè)+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时第二发可能(néng)没装上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一(yī)发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果(guǒ):各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四(sì)合(hé)一动画不吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或者(zhě)不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发(fā)直接射,然后(hòu)直接(jiē)切(qiè)枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环

如果带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分支属性相同的(de)能量(liàng)手(shǒu)炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的(de)情况

武器选择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位(wèi):空容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要(yào)你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用(yòng)渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出(chū)去(有星(xīng)象各就各(gè)位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输(shū)出(chū)时间比较充裕,可(kě)以先渎职(zhí)起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这(zhè)个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一(yī)个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单(dān)箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声(shēng)】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空(kōng)碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤(shāng)时候带

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别(bié)用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注宁波慈溪的邮编是多少

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太大限制(zhì),虚空(kōng)属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更多承(chéng)担的是(shì)一个辅助作(zuò)用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化(huà)辅助(zhù)能(néng)力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察(chá)教派,主打的就是工具(jù)人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身都(dōu)是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输出需要(yào)一把(bǎ)补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经常需要(yào)释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时(shí)还能联(lián)动神器模(mó)组虚空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚空威能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)宁波慈溪的邮编是多少知之眼也可以(yǐ)在(zài)输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但是能近战的情(qíng)况(kuàng)还(hái)是(shì)推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队友不(bù)需要(yào)你去保护,只需要你自己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三(sān)件套

模组方面(miàn)就(jiù)不做(zuò)推(tuī)荐了(le),这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策(cè)特化装备(bèi),需要用到这两个装备的场景基(jī)本上都是有着自(zì)己明(míng)确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余(yú)照抄即可

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