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中国哪里的莲子最好吃

中国哪里的莲子最好吃 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了许多爆火的(de)大(dà)作,相当一部分更是经久不衰,五六年(nián)了都(dōu)还不断有新(xīn)玩家入坑(kēng)。

但(dàn)也有那么些游戏,虽(suī)然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原(yuán)因,而(ér)被遗忘(wàng)在(zài)了茫茫(máng)游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之(zhī)前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽(suī)然(rán)在剧情和设定上都相当不错,并收获(huò)了(le)众多游戏奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是小体量(liàng)作品(pǐn),在(zài)NS这种大作(zuò)如云的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部(bù)作品(pǐn)的基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌(gē)》实(shí)现(xiàn)了(le)在体量和(hé)质量的再次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一(yī)众角色(sè)将(jiāng)为(wèi)了一颗名(míng)为“龙脉”的小行(xíng)星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述一段令人(rén)难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美(měi)妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光(guāng)听名字多少有(yǒu)些怪异,让(ràng)人摸不(bù)着头脑的(de)同时,又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的游戏(xì),简单来(lái)说就是(shì)两(liǎng)个字,玩(wán)水~

游戏的(de)目(mù)的(de)非常简单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋(wū)。

听起来可能比较无(wú)聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

不需(xū)要思考战术策略,没(méi)有你死(sǐ)我(wǒ)活的厮中国哪里的莲子最好吃杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲(chōng)刷到(dào)完美(měi)如新,就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成(chéng)就感和(hé)满足感(gǎn)也是其他游戏难以替代的。不(bù)需要忍(rěn)受现实中被溅一身水或(huò)是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按(àn)下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横版过(guò)关的解(jiě)谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色的头部和(hé)身体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头(tóu)扔出(chū)去后,玩家依然可(kě)以(yǐ)操作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则就(jiù)会失(shī)败。

通过头部(bù)带电这(zhè)一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产生(shēng)开或关两种状态(tài),以此形成过(guò)关的道路。

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这一(yī)设计让关卡(kǎ)中的解谜设(shè)计更加丰富(fù),全程都能保(bǎo)持让(ràng)人眼前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开(kāi)发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常(cháng)标准的起(qǐ)承转合,使得整个(gè)流程的(de)体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素(sù)画面看着很(hěn)有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也(yě)都(dōu)还原了那时候的味(wèi)道。

在大块像素(sù)点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的(de)操作(zuò)手感和顶尖(jiān)的(de)关卡设计、多(duō)变的玩(wán)法以及大量的隐藏房间中国哪里的莲子最好吃,让本作的内容极(jí)度丰富且(qiě)有趣,同时(shí)也是极少数被任天(tiān)堂官方给予了极高(gāo)评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅(jǐn)在内(nèi)容的(de)质量(liàng)上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的(de)模(mó)式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一(yī)种玩法(fǎ)都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多(duō)小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但(dàn)或许是因为像(xiàng)素(sù)画风确实是有些太(tài)“独立游(yóu)戏”了(le),因(yīn)此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本(běn)作最初(chū)是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适(shì)配了(le)横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简(jiǎn)单(dān),类似(shì)于抓娃娃(wá)机(jī)。玩家扮演一个来自(zì)外星(xīng)的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱(qián),可谓(wèi)是(shì)不折不(bù)扣的“外(wài)星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的(de)精致和丰富程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单(dān)易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为(wèi)动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之间,相隔(gé)整整26年(nián)——当年那群十几二十岁(suì)的(de)少年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度(dù)重(zhòng)见天日(rì)时(shí),尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏(xì)顶(dǐng)级的画面质感、出(chū)色的操作(zuò)手感,以及系列(liè)不变的(de)味道,赢得了(le)新老(lǎo)玩(wán)家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天,它仍然在(zài)保持更(gèng)新。

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

上周,本作推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的(de)合作招(zhāo)式以及全新(xīn)的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的质(zhì)量依旧是业界(jiè)顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天(tiān)花板”,比(bǐ)起(qǐ)任天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡设计(jì)上(shàng)完美诠释了“风险和(hé)回报”这(zhè)一游戏设计思(sī)路。关(guān)卡中(zhōng)往往会有许多非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这些(xiē)收集(jí)要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求(qiú)或敏(mǐn)锐的(de)洞察力。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此劝退了不少玩(wán)家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料(liào)外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗憾(hàn)错(cuò)过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这(zhè)款游(yóu)戏即使没几(jǐ)个字,除了(le)菜单(dān)上(shàng)的(de)“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除(chú)了(le)本(běn)作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了(le)中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英(yīng)文举例,都(dōu)是些很基(jī)础的词汇(huì),且实际游玩时只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分关卡需要(yào)真正(zhèng)看懂条件,即使看(kàn)不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则(zé)和玩法就(jiù)脱胎于(yú)“俄罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同形(xíng)状的方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块(kuài)》的目的是尽可能消除(chú)方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的(de)方块带有重力物理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔(tǎ)将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过程中(zhōng)左右(yòu)保持(chí)平衡,考虑方(fāng)块(kuài)的(de)重(zhòng)心(xīn)是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不(bù)会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了(le)堆砌(qì)高(gāo)塔外(wài),游戏中还有其他玩法(fǎ),例(lì)如(rú)使用规定数量的方块(kuài)搭建,同(tóng)时(shí)不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并(bìng)尽量搭出(chū)一个(gè)足够宽(kuān)的平台。

本(běn)作除了拥有大量单(dān)机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将(jiāng)方块(kuài)变(biàn)大、锁(suǒ)定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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