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菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分(fēn)具(jù)备一(yī)定输出能力(lì),也有某些(xiē)超模(mó)的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承受(shòu)的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模(mó)板的单(dān)位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救)所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰(huī)是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里(lǐ)有在(zài)远方出现的字样(yàng),不(bù)过(guò)在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告(gào)对他(tā)们的回(huí)复(fù)力(lì)基本上会进(jìn)一步(bù)降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力(lì)很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门(mén)后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式(shì)百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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