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拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗

拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可(kě)以智力主加。

武士:如果你技术好,那么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到20;骑(qí)士(shì):先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器(qì)都需要力(lì)量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31;法师:初(chū)期如果胆子大(dà)技术(shù)好(hǎo)的(de),可(kě)以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智(zhì)力(lì)加到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局(jú)的遗物,推(tuī)荐大家(jiā)选择黄(huáng)金种(zhǒng)子(zi)或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的打刀自(zì)身的(de)属性就很(hěn)好,升级(jí)之后也很(hěn)猛,完全(quán)可以从开局用到(dào)结局(jú)。后(hòu)面你还(hái)可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细

相比(bǐ)其他(tā)的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级(jí)优先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提(tí)升(shēng)武士(shì)的力量(liàng),因(yīn)为(wèi)我们主要走(zǒu)的(de)还是力敏流!

高力(lì)量(liàng)可以提高的我们(men)的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的(de)血量是一定(dìng)要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张(zhāng),我们(men)可(kě)以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了一定的实力再(zài)来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年(nián)不晚。

集中(zhōng)力(lì)和耐(nài)力,分(fēn)别(bié)对应(yīng)蓝条(tiáo)和格(gé)挡条(tiáo),武士不(bù)需要法术,本身(shēn)耐力高(gāo),因此前期基本(běn)上不用(yòng)点(diǎn)这两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针对(duì)于(yú)法术(shù)职业(yè)的属性(xìng),我们(men)武士开(kāi)局根本用(yòng)不(bù)上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中也必须(xū)穿(chuān)插(chā)着(zhe)血量,初(chū)期的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上(shàng)开局一(yī)些(xiē)的(de)重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则(zé)你翻不(bù)动!

猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需(xū)要18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索(suǒ)到(dào)拿到这把武器之(zhī)前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按(àn)照(zhào)上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到(dào)后面(miàn)属性收益就很低(dī)了。武(wǔ)士(shì)前期把血量(liàng)加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能力值要求(qiú)加(jiā)点,然后想玩(wán)力敏的话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量(liàng),17灵(líng)巧,出血(xuè)效果非常强(qiáng)力。

武士前期自带(dài)远程武器,可以用来远(yuǎn)程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业(yè),很推荐新(xīn)手(shǒu)前期熟(shú)悉游戏环境。前期(qī)的(de)话主要就是(shì)加(jiā)血,因为(wèi)血量(liàng)就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力量(liàng),其(qí)实(shí)这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那(nà)么容易被一两刀带走,这(zhè)个是基础核心属性(xìng)。所以(yǐ)建议优(yōu)先加点到血量27,然后(hòu)再去(qù)加力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太(tài)大的阻力,力(lì)量(liàng)的增加也能让你及时的装备一些(xiē)必要的武器(qì)。随后就(jiù)是加到32点血(xuè)量(liàng),然后再(zài)去加力量40,因为力量低不能拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已(yǐ)经成(chéng)型了,另外战(zhàn)技可(kě)以考虑选择(zé)鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时候可以用来试试造成很高(gāo)伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛(máo)和(hé)大(dà)乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了(le)你能带多少装备和更多的(de)精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力(lì)量(liàng)和(hé)耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后(hòu)基本(běn)上(shàng)就可以不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会(huì)被秒(miǎo)。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到(dào)31,这(zhè)样所有的武器都(dōu)是可以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或(huò)者(zhě)14点,100物(wù)防盾的要求就是(shì)10点或者(zhě)14点的力(lì)量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所(suǒ)以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当提升(shēng)一(yī)些。装备重型(xíng)武器以(yǐ)后,耐(nài)力不(bù)够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升(shēng)。

记(jì)住骑士先(xiān)加血(xuè),再上力量最后(hòu)是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前期做(zuò)的(de)很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一(yī)定(dìng)要看(kàn)清(qīng)法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战(zhàn)士和其他职业,法(fǎ)师(shī)的(de)主(zhǔ)要攻击(jī)是法(fǎ)术,更多(duō)的是需要魔法的加成,所以说我们在(zài)加点的时候,一定要(yào)分(fēn)清主法(fǎ)师来说,最重要的(de)就智力。

智力可以(yǐ)对法(fǎ)师法术加成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法(fǎ)术(shù),我(wǒ)们也是无能(néng)为力,彗星术(shù)就是很强大的法术(shù),对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非常关键的(de),通(tōng)过智(zhì)力的提(tí)高,可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对其(qí)进行毁灭性(x拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗ìng)这里(lǐ)建议在前期可以先(xiān)把智力加到18点(diǎn)以上(shàng),因为(wèi)我们常使(shǐ)用的(de)陨石(shí)术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石(shí)仗的属(shǔ)性要求也(yě)是(shì)需(xū)要(yào)18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们使用法术(shù),当(dāng)然我们也要均衡其他的(de)属性点。虽(suī)然(rán)智力对(duì)于法师很关键,但是在(zài)前期我(wǒ)们也不要一味(wèi)的对法(fǎ)师(shī)进行智力(lì)加成(chéng),这样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但(dàn)是(shì)在(zài)血槽会造成损失(shī)。

如果(guǒ)我们(men)没有强(qiáng)大(dà)的血(xuè)槽(cáo),那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害(hài)了,还没有来得(dé)及使用力(lì)的(de)法术,就被敌(dí)人(rén)干(gàn)掉(diào)了(le)。也是十分(fēn)不可(kě)取的,你(nǐ)在血(xuè)槽(cáo)上,是我(wǒ)们(men)第二(èr)个要加的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗但是(shì)在一些比狭窄的(de)环(huán)境里,法师是弱势群体,如(rú)果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的(de)时候我(wǒ)们(men)也要通过(guò)这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人(rén),增加我们的(de)耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在(zài)耐力(lì)上了,中后期(qī)也要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大(dà)技(jì)术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加,然(rán)后(hòu)点(diǎn)专注(zhù),先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也(yě)到20点(diǎn)了。

如(rú)果新(xīn)手在(zài)这(zhè)时候感觉吃力了(le),可以加(jiā)生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因(yīn)为不了解敌人出招方式,多(duō)死几次就(jiù)知道怎么打了(le),如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难度(dù)大,走双持武器路线,剑士(shì)的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一般主(zhǔ)要(yào)去(qù)加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局(jú)建议(yì)力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨(āi)打的可能(néng)性,更大限(xiàn)度(dù)提(tí)升伤(shāng)害。开局建(jiàn)议加点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备重(zhòng)型(xíng)武器后可(kě)能遭(zāo)遇(yù)跳不动(dòng)的(de)情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升(shēng)施(shī)法速度,降低(dī)坠落伤害。

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