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下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长

下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《天谕手游》狐妖联动(dòng)第二篇章有(yǒu)什么(me)活动 狐(hú)妖(yāo)联动(dòng)活动介绍游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

完成(chéng)活动任务还可免费获(huò)得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

第二(èr)篇(piān)章“谕见之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后(hòu)全(quán)服(fú)上(shàng)线,完成活动任(rèn)务还可免费(fèi)获得(dé)全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见(jiàn)红线仙-谕见之旅】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第二(èr)篇章(zhāng)“谕(yù)见(jiàn)之(zhī)旅”11月(yuè)2日更新(xīn)后(hòu)全服上线,跟随(suí)涂山红(hóng)红与东方月初一起畅(chàng)游云垂(chuí)美景,吃遍(biàn)云(yún)垂美食。完成活动任务(wù)还可免(miǎn)费获得(dé)全(quán)新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏(sū)”以及联动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新活(huó)动(dòng)·乐游进行(xíng)时】

活动(dòng)类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟随涂山红红(hóng)与东(dōng)方月初(chū)脚步,一起畅游云垂。乐游进行(xíng)时(shí)共(gòng)分(fēn)为四个阶段,玩家(jiā)将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点(diǎn)完成不同的活动任务。四个阶段将按(àn)照时间逐渐开放。完成(ch下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长éng)各阶段(duàn)任务即(jí)可解锁对应的(de)阶段奖(jiǎng)励。完成所有(yǒu)阶(jiē)段的活动任务(wù)后,可解锁(suǒ)最终(zhōng)大奖(jiǎng),获得涂(tú)山苏苏英灵等超值好(hǎo)礼。

【活动任务一·错位时空】

活(huó)动介绍:

在(zài)错位时空,现实与幻想交织,冒(mào)险(xiǎn)家们踏(tà)上了一段充满幻想和离(lí)奇(qí)的旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝(bǎo)藏;在百狸之林中与邪恶的(de)星垣教徒(tú)展开激(jī)烈(liè)的战斗……一切的(de)一切都由你来(lái)决(jué)定。冒(mào)险家(jiā)们需要选择合(hé)适的天赋、属(shǔ)性(xìng)以及(jí)伙伴组(zǔ)建一(yī)个(gè)强大的队伍,以应(yīng)对(duì)不同(tóng)的挑战。天赋和(hé)属性(xìng)将(jiāng)在(zài)模拟过程中发挥作用,触发不同的(de)事件,产生不同的影响。模拟(nǐ)结束后(hòu),冒(mào)险(xiǎn)家们将接受评(píng)分,并根据评分解锁各种不(bù)同档次的奖励。

【活动任(rèn)务二(èr)·旅情轶事】

活动(dòng)简(jiǎn)介(jiè):漫漫旅途即将开始,路程中又会发生什么(me)趣(qù)事呢?根据线索,在旅行(xíng)图(tú)片(piàn)中找到指定(dìng)物品,助力涂(tú)山红红和东方(fāng)月初的旅行!

【活(huó)动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动简(jiǎn)介:在云垂(chuí)大(dà)陆游(yóu)玩(wán)这么(me)久,是时候来考验(yàn)一下(xià)涂(tú)山红(hóng)红和东方月初(chū)对(duì)云垂(chuí)知识的(de)掌握程度了(le)。11月(yuè)9日-11月13日(rì)每天(tiān)发布(bù)一次(cì)冒(mào)险考核任务,完成考核获(huò)取奖励。

【新副本·相思(sī)离恨歌】

活动类(lèi)型:组队(duì)副本(běn) ≥42级

活动(dòng)简介:一曲悲(bēi)歌,尽(jǐn)诉相思情;万(wàn)千吟叹,难解青麟恨。转魂(hún)之法渐成(chéng),曲歌孤注(zhù)一掷,为爱(ài)以命相搏。助(zhù)其破除执念(niàn),恢复神智,方能化解九尾之劫。

活(huó)动规(guī)则:相思离恨歌为首(shǒu)领挑战副(fù)本,分为剧情模(mó)式、平衡模式两种(zhǒng)难度。曲歌首领拥有两个(gè)阶段,在(zài)人形(xíng)态的曲歌被冒险家逼入绝(jué)境(jìng)后会(huì)孤注(zhù)一掷吞下(xià)流星(xīng)碎片,进入二阶段(duàn)。

难度简介:剧情(qíng)模式下副本(běn)内(nèi)怪物等级为队伍内(nèi)玩家平均等级(jí)。平衡模式下副(fù)本内所有(yǒu)玩(wán)家都会(huì)被置于69级平衡模板下,数值强弱和(hé)战力无关,但副(fù)本具有相当的(de)挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯(dēng)前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有(yǒu)回(huí)响。前(qián)往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自于(yú)涂山狐(hú)妖(yāo)一族(zú),因为业务(wù)能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼(pīn)命练习法术,拼(pīn)命抢任务。在涂山苏苏(sū)接到的之一个任务中,她从电(diàn)视台楼顶掉(diào)下来认识(shí)了白月初,但(dàn)因为种种意(yì)外,涂山苏苏(sū)未(wèi)能完(wán)成任务。在被取消红线仙资格时,白月初保护了她(tā)。在白月初(chū)的帮助下(xià),涂山苏苏(sū)最终完成了之一个(gè)任务。在与(yǔ)白月(yuè)初共同完成的一系(xì)列任务中,涂山苏苏了解到了自己的身世和涂(tú)山红红、东方月初(chū)的往(wǎng)事,也在(zài)完成理(lǐ)想与嫁给(gěi)白月初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定(dìng)】

涂山(shān)苏苏为灵属性(xìng)特殊辅助型英灵。性(xìng)格爱好(hǎo)和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处(chù)于备战、守护位时,可(kě)以给(gěi)玩家提供(gōng)属性和战力加(jiā)成。

【核心技能】

被动技能1纯(chún)爱(ài)天篇(piān):涂山苏苏处于守护位置时(shí),基础属性转(zhuǎn)换给主人(rén)的比例(lì)提升。

被(bèi)动(dòng)技能(néng)2再世之颜相机(jī):涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置时,主人可获得额外的穿(chuān)透力。

被动技能3绝缘之爪:涂(tú)山苏苏处于(yú)备(bèi)战、守护位置(zhì)时,主人获(huò)得额(é)外的闪避(bì)力。

【英灵神武】

涂山苏(sū)苏的的专属(shǔ)武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式(shì)打响,此(cǐ)次组队(duì)模式进行了(le)全面(miàn)升级(jí)——采取同(tóng)赛区内所有玩家自(zì)由组队的模式,经过海选赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各赛(sài)区的(de)冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组建完毕后(hòu)自动报(bào)名参(cān)赛(队(duì)伍(wǔ)人数至少(shǎo)≥3人)

海选赛(sài)时间(jiān):11月(yuè)13日、15日、17日(rì)、19日(rì)的20:00-21:00(在(zài)比(bǐ)赛时间段内系统会为玩家匹配6场对局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区(qū)划分(fēn)】

本(běn)次(cì)赛事根据服务器(qì)开(kāi)服时间与服务器人数共划分【王(wáng)牌(pái)赛区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛事(shì)可参与的服务器截止于【夏余秋生(shēng)】,之后开放(fàng)的服务(wù)器以及回归(guī)服均(jūn)不参与(yǔ)本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛(shèng)世(shì)鲸波、长歌星森、云(yún)海龙(lóng)语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦(mèng)、光(guāng)海(hǎi)长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞(fēi)

【精英(yīng)赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星落(luò)云(yún)垂、天羽誓(shì)歌、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢(yuān)

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏(xià)晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏夜、盛夏童(tóng)话下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长(huà)、幻想之旅(lǚ)、无尽夏歌、夏余(yú)秋生(shēng)

【等级保护机制】

【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】两(liǎng)个赛区的玩家等级差(chà)距战力影响(xiǎng)较大,当(dāng)对(duì)局中(zhōng)双方战队(duì)存在等级(jí)差时,系统会给等级低的(de)战队提供一部分属性加成。属(shǔ)性加(jiā)成包(bāo)括:物理攻击、法术攻击(jī)、物理防御、法(fǎ)术防御、生命(mìng)值(zhí)。

精英赛区:

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差(chà)在9级时,等级低(dī)的(de)队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)7级时(shí),等(děng)级低的队伍获得(dé)8.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在(zài)5级时,等级低的队伍(wǔ)获得7%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平均等级差在3级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平均等级差(chà)在(zài)1级时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在(zài)13级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)10.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在11级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得9%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级(jí)差在9级时,等级(jí)低的队伍获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)7级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)6%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在5级时,等级低的(de)队伍获得4.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在(zài)3级时(shí),等级低的(de)队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在1级(jí)时,等级(jí)低的(de)队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队平台】

同赛区内,各(gè)服(fú)务器玩家之间可以通过【一战(zhàn)高(gāo)下】的【举世(shì)争锋】进入到赛(sài)事主题界面进行自(zì)由组(zǔ)队。

1.跨服组队平(píng)台(tái),玩家在(zài)此通(tōng)过(guò)【高级搜索】功能(néng)可精确(què)寻找(zhǎo)目标职业、战(zhàn)力、等(děng)级的队(duì)友。

2.可自(zì)由发布个(gè)人信息(xī)寻找目标战队,信息一旦发(fā)布(bù)便呈(chéng)现(xiàn)在招募界面的【找队(duì)友】界面(miàn)上(shàng)。

3.在招募界面的【找战队(duì)】界(jiè)面上,可便捷查(chá)询各战队当前成(chéng)员的组成情况以(yǐ)及私聊队(duì)长、快速申请(qǐng)加入等操作(zuò)。

4.举世争锋的战队(duì)成(chéng)员中同门派的成员最多2名(míng),有5种及以上不同门派的成员,将会(huì)激活(huó)战(zhàn)队额外增益效果(guǒ),请各位队长组建战队时合理安(ān)排队伍阵(zhèn)容。

5.从(cóng)海(hǎi)选赛开始到(dào)11月17日(rì)19:55期(qī)间都可以自由创建、加入战队,从(cóng)11月17日的海选赛开启后(hòu)已经(jīng)拥有战队的成员(yuán)不可退出战队。海(hǎi)选(xuǎn)赛比赛(sài)期间战队功能将临(lín)时(shí)锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局(jú)中都可使用(yòng)战队技能,在每局对局中队长先(xiān)选择(zé)上(shàng)场队员再选(xuǎn)取战队技能,详细(xì)战队技(jì)能介(jiè)绍可前(qián)往(wǎng)【我的(de)战队】-【比赛技(jì)能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个(gè)比赛时间内,系统将为进(jìn)入休(xiū)息室的战队进行系统匹配,海(hǎi)选赛每个(gè)比赛日对阵场数(shù)为6轮(lún),海选赛总共为24轮,每(měi)轮获胜的队伍可以获得3点积分,失败的队伍获得1点积(jī)分,局内(nèi)采(cǎi)用5V5单(dān)局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先(xiān)匹配(pèi)战队积分相同的队伍,随着(zhe)匹配时间增加(jiā),逐渐扩大匹配范(fàn)围(wéi)。

3.局内胜负判(pàn)定优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同(tóng),输出总和高(gāo)者胜出;若出(chū)现轮空情(qíng)况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进行排名,战队积分情(qíng)况(kuàng)相同时优先比较(jiào)击败(bài)数(shù),击(jī)败(bài)数情况相同(tóng)时优先比(bǐ)较(jiào)战队战力,战力高的队伍晋(jìn)级,最终排名前64名的队伍(wǔ)晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组,每(měi)个(gè)小组(zǔ)8支战队(duì),根(gēn)据海选赛结束时(shí)的排名,将排名前8的战队分别分入(rù)A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再根据(jù)海选(xuǎn)赛(sài)的名(míng)次进行分配(9~16名将(jiāng)随(suí)机分入A-H组(zǔ),以此类推(tuī))。

2.组内(nèi)进行单循环比赛(sài),每(měi)轮为与同(tóng)一战队进(jìn)行(xíng)三局两胜制(zhì)的比(bǐ)赛,每组总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每个小组的前(qián)两名晋(jìn)级淘(táo)汰赛,总(zǒng)共16支战队(duì)晋级。

4.局内(nèi)胜负判定优先(xiān)看存活(huó)数(shù),存活数多(duō)者(zhě)胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况,按获胜处理(lǐ)。

5.若(ruò)排名(míng)积分相(xiāng)同,按净胜局、击败数、平均(jūn)战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为淘汰制,积分(fēn)赛前16名队伍(wǔ)将(jiāng)晋级(jí)淘汰赛,淘汰(tài)赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十(shí)六强赛开始(shǐ)直至决出最终冠军(jūn)。

2.十六(liù)强赛与八强(qiáng)赛均(jūn)采(cǎi)用三局两胜(shèng)制(zhì)进行(xíng)对局,半决赛开始(shǐ)局(jú)内(nèi)采用五局三胜制,优先进行上半区半决赛对局,再开启下半区半(bàn)决赛对局,最(zuì)后进行巅峰对决产生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大(dà)赛区冠军队伍(wǔ)的(de)每位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑(qí)、专属(shǔ)头像框、名片、神(shén)谕精华等专属稀有道(dào)具(jù)。

1.海选(xuǎn)赛参与奖(jiǎng):参与举世争锋对应的场次无论胜负均可获得。

3.积分赛(sài)轮次奖(jiǎng):只要(yào)参(cān)与积分赛(sài),无(wú)论胜(shèng)负都(dōu)可获(huò)得(dé)对应的轮次(cì)奖励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励:晋级淘(táo)汰赛的队伍都(dōu)将获得(dé)名片外观等奖(jiǎng)励,将根(gēn)据最终(zhōng)的排名可获得对应(yīng)的(de)名次奖励。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家参与对局无论(lùn)胜负(fù),均可(kě)获得海量荣誉积(jī)分,当荣(róng)誉积(jī)分(fēn)达到对应阶(jiē)段,系统将为(wèi)玩家发放对(duì)应阶段的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上架(jià)面(miàn)妆【霜(shuāng)月红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架(jià)面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰(guī)】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上(shàng)架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女(nǚ)体(tǐ)型新(xīn)增皮肤,已(yǐ)拥有该外观的玩(wán)家将自动(dòng)解(jiě)锁(suǒ)。

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