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日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗

日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的(de)《权力的游戏凛(lǐn)冬(dōng)将至》玩家(jiā)类型有哪些(xiē) 玩家(jiā)类(lèi)型介绍游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗

我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中(zhōng)没(méi)有完美的角色类别,你可以选择(zé)自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标并在此基础(chǔ)上(shàng)塑(sù)造自(zì)己的(de)游(yóu)戏角色。我们可以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类(lèi),游(yóu)戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色(sè)类别,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

首先,我们可以(yǐ)将游玩风格分为七(qī)大类,然后(hòu)我(wǒ)将逐一介绍(shào)这些类别及(jí)其子类别。一位(wèi)玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)分配到(dào)的类别和子(zi)类(lèi)别数(shù)量是没(méi)有限(xiàn)制的,你也可以这样理解:所(suǒ)有玩家都可(kě)以在(zài)游戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育型玩(wán)家

之一个(gè)玩家类别是(shì)“发育(yù)日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗型玩家”。这类玩(wán)家的终(zhōng)极目(mù)标是提高战力。归至这一类别的玩家会想尽办法强化(huà)自己(jǐ)的(de)账号,对(duì)游戏的其他无法帮助他们强化账号的领(lǐng)域不太感兴(xīng)趣。

发育(yù)型玩家(jiā)可以分为(wèi)三(sān)个子类别,主(zhǔ)要取(qǔ)决于他(tā)们(men)在游戏内身(shēn)处的阶段。这三(sān)个子类别分(fēn)别是:建造者、研究者和训练者。建造者(zhě)是专注于建(jiàn)筑的玩家,这(zhè)也是每一位新玩(wán)家都(dōu)会经(jīng)历的游戏早期阶段。

研究者(zhě)专注(zhù)于花费较高(gāo)的各类研究(jiū)。最(zuì)初的(de)重要里程碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高(gāo)级军制改革(gé)(额外部队队列(liè))以及(jí)狂热和减免(miǎn)加(jiā)成。研究者(zhě)还会(huì)完(wán)成城墙和(hé)城防研究,如果玩(wán)家不希望(wàng)将战力提升至过高水平(避(bì)免提升迁移王(wáng)国的难度),他们会选择跳过这类研(yán)究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻(gōng)击时将(jiāng)防(fáng)御力提升至更(gèng)高(gāo)水平。超过这些数字(zì)的(de)士兵都算作(zuò)储备(bèi)军(jūn),或是提高战力的附加(jiā)力量。要(yào)注意的(de)是,训练者不一(yī)定是优秀(xiù)的(de)战士,在介绍战士类别时,我会详(xiáng)细解释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩(wán)家(jiā)热衷(zhōng)于(yú)收(shōu)集游戏内的特定(dìng)内容(róng)组(zǔ)合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类(lèi)玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一套或(huò)多套上述内容,且等级(jí)达(dá)到(dào)更高。

游戏内有许多内容(róng)组合可供(gōng)玩家收集。这(zhè)些内(nèi)容可(kě)以(yǐ)通过不同(tóng)方式为玩家提供加成和增益,而这正是玩家收集它(tā)们(men)的主要原因。其实,你向(xiàng)这些组(zǔ)合内容(róng)投入得越多,能从中获(huò)得的加成和增(zēng)益数量反而会减少,在多(duō)数情况下,最有(yǒu)利(lì)的方式是专(zhuān)注于(yú)收集多个内容组(zǔ)合,每种(zhǒng)东西都收集一点,而不是只收集某一个(gè)组合。

但是(shì),收集者(zhě)努力收集不一定是为了加成和增益。玩家也可能会(huì)喜欢收集(jí)指挥官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也(yě)有玩(wán)家喜欢收集各种闪(shǎn)闪发光(guāng)的领主装备,因为对这(zhè)类玩家而言,它们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为联盟提供资(zī)源(yuán),满足作(zuò)战和活动的需求(qiú)。他们(men)会使用账号超量(liàng)收集资源(yuán),然后派遣收(shōu)集者(zhě)去(qù)填充联盟(méng)补(bǔ)给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有(yǒu)特定的终极目标,但他(tā)们是支持联盟长期生存(cún)的必(bì)要力量。

收集(jí)资源的方式(shì)分为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种方式的玩家会利用(yòng)外城建筑生产资源(yuán)。他(tā)们只(zhǐ)会(huì)建造一(yī)种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可(kě)以(yǐ)提高生产加成的效果。他们(men)还会优先培养(yǎng)有利(lì)于提升该种生产效果的指挥官,以及(jí)选择可以提(tí)高超量收(shōu)集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种(zhǒng)资(zī)源点采集枯竭后(hòu),游戏就会生(shēng)成其他资源点。收集者会派(pài)遣行军队列一个接一个地(dì)占领采集点。当然,不要(yào)忘记圣堂可(kě)以(yǐ)提供提升采(cǎi)集速(sù)度的增益哦!

在游戏早(zǎo)期(qī)阶段,采(cǎi)集资源至关(guān)重(zhòng)要,因为它还(hái)可以帮助玩家强化领主的勇者装备套装。即便在后期,对(duì)于不同的(de)游戏活动(dòng)而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入游戏内的联盟和游戏(xì)外(wài)的社区(qū)。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款(kuǎn)游戏(xì)拥(yōng)有庞大(dà)的玩家基(jī)础(chǔ),其中包括(kuò)许多有趣的人,你可(kě)以与他们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩家继续(xù)游玩这款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆的(de)居民是与社区互动最活(huó)跃的玩家,他们(men)乐善(shàn)好施,能够在享受游(yóu)戏(xì)的(de)同时,拥(yōng)有自己的社(shè)交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的(de)游戏动力都是(shì)联盟、王国和(hé)好友。而这款(kuǎn)游戏(xì)之所以能延续(xù),也依赖于我(wǒ)们一起(qǐ)携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与领袖是推动这(zhè)款游戏和其他玩家前进的(de)动力引(yǐn)擎。领袖类玩家的(de)终极目标是见证自己的(de)联盟所向披靡。

要(yào)想带(dài)领战斗(dòu)、活动、联盟或王(wáng)国,玩家必须了解游(yóu)戏的运作机制(zhì)。获得这类游戏知(zhī)识和经验(yàn)却并(bìng)不简单,玩(wán)家需要花费(fèi)许多时间,经历多场战斗,才(cái)能掌(zhǎng)握在竞技(jì)游(yóu)戏(xì)中领(lǐng)导(dǎo)他人的(de)能力。有一定的时间和精(jīng)力,而且(qiě)本身有一定策略游戏经(jīng)验且善于(yú)运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中(zhōng)是十分少(shǎo)见的,但也(yě)正(zhèng)因为此,领袖与战略家在游戏中会受到更多(duō)玩家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉(fèng)献的玩家(jiā)热衷于领导他人和出谋划(huà)策(cè),而且他们会为此坚持(chí)玩(wán)游戏(xì)。在联盟的战斗中(zhōng),规划战场、将所有人部署(shǔ)在(zài)正(zhèng)确的(de)位置就像是在下一盘(pán)大棋。要领导和(hé)引导其他玩(wán)家,领(lǐng)袖(xiù)必(bì)须掌握特定(dìng)的社交技能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠(guān)军(jūn)

冠(guān)军类(lèi)玩(wán)家的(de)追求(qiú)是称霸游戏活动或特定的目标(biāo)活动。《权(quán)力的游戏 凛冬(dōng)将至》内会(huì)有多种多样(yàng)的游戏活(huó)动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会(huì)谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战术(shù)和战略,力求在(zài)游戏(xì)活动中取得更高名次。这(zhè)不(bù)光会让某些(xiē)玩家成为联盟(méng)中的红人,也(yě)会让某些顶尖联盟站在(zài)更高、更大的(de)舞台上让(ràng)全体(tǐ)游戏玩家看到(dào)。而(ér)对于冠军(jūn)类玩家(jiā)而言,这些无(wú)上的荣誉和声望是他们孜孜(zī)不倦追(zhuī)求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本(běn)款游戏的战士类玩家可以分为(wèi)两(liǎng)个子类别,相互之(zhī)间(jiān)可能(néng)重叠(一名玩家可(kě)以同(tóng)属多个子(zi)类别):

a) 集结领袖(xiù):在(zài)集(jí)结时,只(zhǐ)有你的(de)增益和加成会在战斗中(zhōng)生效。要(yào)想成为集结领袖,你必须(xū)比其他玩家更加强(qiáng)大(dà),经验也要足够(gòu)丰富,其他人才有信心(xīn)将士(shì)兵(bīng)托付(fù)给你。除了增益和加成以外,集结领(lǐng)袖还需要关注集结的规模(mó)。集(jí)结规模过小的(de)领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖通常(cháng)也是出色(sè)的收(shōu)集者(zhě),因为他(tā)们需要与敌人旗(qí)鼓相(xiāng)当,甚至(zhì)更加强(qiáng)悍。强大(dà)的集结领袖能(néng)够占领奇迹(jì)城市,也能阻(zǔ)止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌人的(de)军(jūn)队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战斗中的战力(lì)主要取决于参(cān)战(zhàn)者的人数。越多(duō)玩家愿意冒险提供自己的士兵和巨龙参与集结(jié)与(yǔ)增援,赢(yíng)得(dé)战斗的几(jǐ)率就越大(dà)。成为传(chuán)奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本款游戏(xì)将会孕(yùn)育出数(shù)不胜数的伟大斗日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗士,其中(zhōng)不乏会有许(xǔ)多零氪玩(wán)家(jiā),他们会(huì)积极地参与每一场战斗中。

从(cóng)另一(yī)方面看,集结领袖和(hé)集结参(cān)与者(zhě)也(yě)可以(yǐ)是:

a) 零(líng)城(chéng)堡战士(shì):集结领袖和参(cān)与者在受到攻击时(shí),可以(yǐ)选择(zé)保留(liú)最少的(de)士兵,以便(biàn)将他(tā)们藏起来。这种(zhǒng)做法有助于将火力集(jí)中(zhōng)在更容(róng)易被击败(bài)的敌人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌(dí)人所(suǒ)发起的攻击。零城堡战士(shì)无(wú)法(fǎ)成为建(jiàn)造者(zhě)(发(fā)育(yù)型玩家),因为你需要(yào)将(jiāng)士兵数量(liàng)维持在(zài)较低的(de)水平,才能将他(tā)们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克是(shì)指(zhǐ)抵挡(dǎng)敌人伤害的角色。而在(zài)这款游戏中,坦克类玩家所打造的(de)账号比较适合抵抗敌(dí)人的(de)集(jí)结攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数量的士兵才有机会抵抗集(jí)结规模较(jiào)大的集结领袖。他们(men)还(hái)需(xū)要拥(yōng)有数量足够稳健的前(qián)排增援(yuán),才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以(yǐ)提升(shēng)他(tā)们的增益效果(guǒ)。无论(lùn)多么强大(dà)的坦克都无法孤军奋战(zhàn),需要依靠(kào)集结(jié)队(duì)友的协(xié)助。

战(zhàn)士可以拥有(yǒu)不同的终极目标,但主要(yào)目标依(yī)然(rán)是参与战斗。对战士而言,战场就(jiù)是(shì)这(zhè)款游戏(xì)存在的意义(yì)。正(zhèng)如瑟(sè)曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士会集中精(jīng)力征服他人(rén);部分人渴望见证敌人(rén)元气(qì)大(dà)伤、损(sǔn)失士兵(bīng)。还有一(yī)些(xiē)玩(wán)家则希望炫(xuàn)耀自(zì)己的击杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在一位(wèi)玩家与解锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩(wán)家(jiā)的战力首次达到3000万时(shí)将(jiāng)解锁骑士I的爵(jué)位(wèi))的玩家战(zhàn)斗时,如(rú)果该(gāi)玩家击杀或损失(shī)T3以上(shàng)士兵,就会获得(dé)军功。

军功(gōng)猎人,是(shì)指通过突袭其他世界和击杀士兵获得更(gèng)多(duō)军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止(zhǐ)在离线期(qī)间被军功猎人或入侵者(zhě)突袭(xí),你(nǐ)务必在退出(chū)游(yóu)戏前设置结界,或拜托他(tā)人(rén)来(lái)保(bǎo)护你的(de)领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的(de)角色类别(bié)。在这款(kuǎn)即时(shí)战略开放世(shì)界游戏中(zhōng),你可以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格(gé),并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前(qián)进。最重要的是(shì)以自己喜(xǐ)欢的(de)方(fāng)式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色类别为什么重(zhòng)要?

你需要知(zhī)道自己希望(wàng)在游戏里做什么,才不(bù)会“误入歧(qí)途(tú)”。拥有众多士(shì)兵的玩(wán)家不(bù)一定(dìng)适合成为(wèi)战士(shì),而收(shōu)集了全部指挥官的玩家也不一定拥有更佳的属(shǔ)性。从(cóng)另一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游(yóu)玩风格(gé)的人,加入与(yǔ)你(nǐ)目标一致的(de)联(lián)盟(méng)。

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