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太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋

太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)《梦(mèng)幻西游(yóu)手(sh太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋ǒu)游(yóu)》门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩哪个(gè)属性好 须弥海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个(gè)和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害,太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太(tài)阴是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)时法伤(shāng)更(gèng)低的(de),少(shǎo)阴这个(gè)和太阳(yáng)一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析(xī)

须弥海门派(pài)法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不(bù)过小雷音灵(líng)珠(zhū)满时(shí),不一定非得使(shǐ)用一念(niàn)或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么(me)不用(yòng)技能,一用就得是星(xīng)鲲,就(jiù)算(suàn)时(shí)机不对(duì),也不得不用

所以因为技(jì)能的机制问题(tí),星海佩使用时需要(yào)格外慎重(zhòng),先上(shàng)一(yī)张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢(màn)慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级(jí))

使用(yòng)后每(měi)回合结束时(shí),有(yǒu)30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升(shēng)等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门(mén)派法宝四(sì)象和两仪多(duō)少有点(diǎn)相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体(tǐ)法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回合再给你加(jiā)一次(cì),那(nà)么你(nǐ)在持续期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥海本(běn)身就是一个(gè)点杀的法系门(mén)派嘛(ma)

如果(guǒ)在意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低时(shí)使用四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾(dùn)点的(de)

五、少阳(yáng)

这一条相(xiāng)对来说(shuō)最合理,使用门派法(fǎ)宝其实也就(jiù)是(shì)为(wèi)了可以(yǐ)更(gèng)快地(dì)进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意(yì)义(yì)也(yě)比较大,因为溢(yì)出的伤害越多对其他单(dān)位的溅射伤害也就越(yuè)高,战意(yì)值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战(zhàn)意值(zhí)较低(dī)时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较(jiào)高(gāo)时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多(duō)的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来(lái)就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的(de)更(gèng)是没(m太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋éi)有,所以我也没有办法测试(shì)太阴的具体效果(有知情的可以评(píng)论区(qū)留言)

这(zhè)个描述可能存(cún)在三(sān)种情况

1、就是(shì)法宝基(jī)础效果的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回合结束(shù)时增加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能(néng)产(chǎn)生的(de)须(xū)弥值在法宝(bǎo)持续(xù)期间有概率额外(wài)增加一个(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述成:持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能性不大(dà))

3、就(jiù)是(shì)类似基(jī)础效果,但(dàn)是是(shì)独立有(yǒu)概(gài)率获得(dé)一点(diǎn)须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结束时/回合开始时(shí),总得给人(rén)家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述没有错误的(de)话,应该是(shì)之(zhī)一种可能,就是回合(hé)结束(shù)概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴(yīn)

这个(gè)和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发挥(huī),如果获(huò)得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能(néng)伤害(hài)也(yě)更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥(mí)值时使(shǐ)用

星海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这(zhè)些(xiē)阶段过度准备时(shí)间(jiān)可千万不(bù)要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些(xiē),可以在适(shì)当(dāng)的时候使(shǐ)用,这些战斗的(de)星鲲只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好(hǎo),是可以(yǐ)打死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐(jiàn)太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一(yī)些指挥(huī)、操作意识(shí)

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